x264guiEx 1.22

・WinXPでエンコ後バッチファイル実行が行われないことがあるのを修正。
WinXP環境下のエンコ後バッチファイル実行で、バッチファイル名やAviutlフォルダ名に &()[]{}^=;!'+,`~などがあると実行にコケる問題を修正。Win7ではこれまでも問題なかった。
よも様に指摘していただいた問題。ありがとうございました。

・音声エンコ終了時の成功判定を改善。




ダウンロード>>

x264guiExの導入>




つーわけで明日もコミケ。
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キーフレーム検出

v1.21からの不具合
拡張設定の-Aviutlのキーフレーム設定検出を行う-にチェックしていて
キーフレーム設定が一つもない場合のみ、しばらくフリーズする

Re: キーフレーム検出

…1分ぐらい止まって、その後動き出す…なぜだ…
ご指摘どうもありがとうございます。
なにが原因か探ってみます。

24fps

x264guiExを使用させていただいているのですが
--fpsの項目はどこで設定すればよいですか?

エンコ後バッチ処理

 素早い対応、有り難うございました。
早速差し替えて試してみました。
ファイル名に記号が含まれる場合、パスに記号が含まれる場合について検証しましたが、正常に動作しました。
此方で検証したところでは、1.21以前のバージョンではWin7x64 Ultimate環境下でもメモリエラー警告で停止していました。
(サービスや常駐アプリドライバ等も含めての)実行環境に依るのかも知れませんね。

Re:24fps

多分AviUtl本体からfpsを取得していると思うのですが、
編集中にfpsを変更する場合は
AviUtl本体の「編集」→「再生速度の情報を変更」
からできないですか?

Re:24fps

>>AviUtl本体の「編集」→「再生速度の情報を変更」からできないですか?

すいません 見落としていました。
ありがとうございました。

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