QSVEnc 0.16

0.15のシーンチェンジ検出・可変QPが、意図とやや違った動作をしていたので修正。
画面の下半分しか見ておらず、誤爆しやすくなっていた。この修正により、0.15とは若干出力が変わるけれど、0.16のほうが意図している動作。

計算負荷を減らそうと、あれこれ試していた時のコードのままになっていました。

今頃気づきすみません。



QSVEnc ダウンロード>>




現状シーンチェンジ検出などはインタレに対応していない。実は、シーンチェンジ検出については、インタレを考慮して書いてある(というか当然インタレにも対応する予定で、シーンチェンジ検出自体はできている)。あとは、Intel Media SDKのFrameTypeで指定するだけ。


Intel Media SDKにはキーフレームの指定の方法として、

MFX_FRAMETYPE_IDR
This frame or the first field is encoded as an IDR.

MFX_FRAMETYPE_xIDR
The second field is encoded as an IDR.

が用意されており、フィールドごとにキーフレームを指定できるはずなのだが、実際にはこの「MFX_FRAMETYPE_xIDR」を送ると…死にます。エラーも吐かずスレッドごと黙って死にます。

なんかインタレ時の指定方法を間違えてる・勘違いしてるのかな~など思案中。
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No title

0.16で何件かエンコードしましたが、シーンチェンジ検出+VQPで平均2割ほどサイズが減ったようで大変助かっています。
ひとまずご報告まで。

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Re: No title

詳細な報告ありがとうございました。助かりました。

0.17で修正できているかと思います。ぜひ試していただければと思います。

No title

お世話になっております。

上記不具合の件、なかなか試す時間が取れず遅くなりましたが、正常にインターレース維持でエンコードすることができましたので、ご報告致します。この度のご対応ありがとうございました。

本日付で新たに公開された「バンディング低減MT」の高速化版ですが、こちらも自動フィールドシフト同様、当方普段から常用しおり大変助かります。是非利用させて頂きます。

Re: No title

いえいえ、修正できていてよかったです。

報告ありがとうございました。
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