x264 エンコード実験

普段、アニメのエンコードをよくやるのだが、
エンコーダのx264にはオプションが大量にある。
そこで、ちょっと実験をしてみる。

まず、基本となる設定・環境を記録しておく。 基本的なオプション
--preset slower(-> --me umh --direct auto --partitions all --trellis 2 --rc-lookahead 60 --b-apapt 2) --crf 22 --ipratio 1.5 --qcomp 0.70 --qpstep 12 --ssim --psnr --scenecut 60 --min-keyint 4 --keyint 300 --no-dct-decimate --no-fast-pskip --no-mbtree --aq-strength 0

環境
OS : Win7 x64
CPU : Xeon W3680 (6C/12T, L3=12MB) @ 4014MHz
RAM : 12GB

x264 x86 core105 r1724
http://x264.nl/のバイナリ

入力
解像度 : 1280x720p
fps : 30.000fps
コーデック : UtVideo 8.2.0 YUV420 (ULY0) 「デコード速度優先」
読み込み : avisynth AVISource() pixel_type="YV12"
フレーム数 : 3051 frame (約 1分42秒)
その他 : アニメ絵
aviは RamDisk上に配置
(ディスク I/O によるボトルネックを避けるため)

出力
mp4ファイル
RamDisk
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